Apple, gli sviluppatori risolvono tranquillamente il bug del gesto con tre dita in iOS 13 e iPadOS

Apple ha tranquillamente sistemato una funzionalità di iOS 13 e iPadOS che affliggeva giocatori, musicisti e altri utenti che si affidavano a gesti non a tre dita.

I gruppi colpiti probabilmente sanno già quale “caratteristica” era. Da allora l’azienda l’ha sistemata, ma non è chiaro quando o in quali applicazioni.

Qual era il problema

Un esempio del bug che appare durante una partita (vedi la barra di annullamento/redo in alto). Immagine tramite Soul-Panda

In iOS 13 e iPadOS, Apple ha introdotto una nuova scorciatoia multi-touch per annullare e rifare le azioni. Basta un tocco a sinistra o a destra per annullare o ripetere un’azione.

Purtroppo, questa scorciatoia ha causato problemi importanti per alcuni giochi e applicazioni musicali.

I giocatori, per esempio, hanno scoperto che i gesti di rifare o annullare si sarebbero presentati inaspettatamente durante il gioco. Questa è proprio la natura del bug.

Anche i musicisti hanno avuto problemi. Su GarageBand, per esempio, era essenzialmente impossibile suonare un accordo a tre dita su un pianoforte senza che l’applicazione cambiasse sporadicamente gli strumenti o annullasse le note appena registrate.

Ci sono anche segnalazioni che la funzione ha incasinato altri tipi di app, come ad esempio le piattaforme artistiche come Procreate.

Peggio ancora, sembrava essere una funzione a forno, senza modo di spegnerla. Questo era vero durante il ciclo beta di iOS 13 e iPadOS. L’abbiamo anche testato in iOS 13.1 e abbiamo trovato un risultato simile.

Apple non ha mai riconosciuto il problema. E sembra strano che non sia mai stato identificato e risolto durante il ciclo di beta testing.

Ma aspetta, Apple ha risolto tranquillamente questo problema

Sembra che Apple e altri sviluppatori abbiano risolto questo problema con discrezione.

Detto questo, il bug sembra essere scomparso nelle ultime versioni di iOS 13.1 e iPadOS 13.1.

A questo punto, non è del tutto chiaro quando esattamente Apple ha risolto il bug. Alcuni utenti hanno riferito che ha smesso di avere un impatto sui giochi in iOS 13.1.1 – e i nostri test lo confermano più o meno.

Ma il comportamento a tre dita era ancora presente nell’ultima versione di GarageBand in iPadOS 13.1.1. In realtà è scomparso in iPadOS 13.1.2, nonostante la versione GarageBand sia rimasta la stessa.

Non è chiaro se Apple abbia in qualche modo implementato una correzione sul lato server o se abbia corretto il problema in iOS 13.1.2 e iPadOS 13.1.2. Le note di rilascio non menzionano nulla.

Secondo la nostra comprensione, il gesto a tre dita è pensato per essere basato sulle API. Ciò significa essenzialmente che gli sviluppatori possono “spegnere” la funzionalità nelle proprie app. In ogni caso, se si verificano problemi su applicazioni di terze parti, allora un aggiornamento del software per iOS o iPadOS non risolverà il problema. Dovrete aspettare fino a quando lo sviluppatore non disattiverà effettivamente la funzionalità in un futuro aggiornamento delle app.

Ti consigliamo di tenere le tue app aggiornate andando sull’App Store e cliccando sull’icona dell’utente per vedere gli ultimi aggiornamenti delle app.

Se questo problema si verifica ancora in GarageBand, provare ad aggiornare a iOS o iPadOS 13.1.2. Durante il nostro test, l’applicazione ha funzionato correttamente senza problemi in quella versione di iPadOS.

A questo punto, il gesto con tre dita sembra essere ancora incastrato in altre parti del sistema operativo senza possibilità di disattivarlo.

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